墨国生意不好做?但这个行业却蒸蒸日上,产品供不应求!

发布者:Blanca Su 发表日期: 2017-12-20
Balam Rush,Revko(小工具开发及销售企业)旗下的品牌表示,在11月和12月期间,预计墨西哥视频游戏销售额将达到70亿比索。

 

该品牌表示,墨西哥的视频游戏行业市场价值在250比索,并将继续增长。在11月和12月期间,视频游戏在墨西哥的年销售额占了48%的份额。

 

在今年8月国际奥委会主席Thomas Bach在访问中国期间,向中国媒体表示奥林匹克运动管理机构正在考虑将电子竞技纳入奥林匹克运动项目,但条件是不包含暴力内容。

国际奥委会主席表示:“我们希望促进非歧视、非暴力和人民之间的和平,一些包含暴力、爆炸和死亡内容的视频游戏,应该与之划清界线。”

 

在2017年,电子游戏行业走上了一条不同的道路,对很多人来说是意想不到的。最明显的变化是推出了任天堂(Nintendo)Switch发布以来,市场反应火爆,已经成为家庭游戏机的第三大竞争对手,从进入市场以来到今年3月,短短9个月时间就卖出1千万部。

这意味着,在不到1年的时间就在市场上打下坚实的基础,在销售的第一年就供不应求。

 

根据VGChartz提供的视频游戏市场情报,2017年最畅销的10款电子游戏分别属于Electronic Arts, Nintendo, Sony Computer Entertainment, Activisiom,Ubisoft , Take-Two Interactive. 其中10款游戏里,有4款属于Nintendo,3款属于Nintendo Switch,看来任天堂Nintendo在市场竞技里所取得的成绩不言而喻。

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